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Grinz.4560

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  1. Ich erwähne es gelegentlich auch bei Farmtrains, weil selbstverständlich Gold in der Stunde vielen Spielern dort wichtig ist. Ohne jeden Tag, oder länger als 6 Stunden in der Woche zu spielen, habe ich von Januar bis Februar, also innerhalb von nur 2 Monaten bereits circa 6 000 Gold erspielt. Wobei bedacht werden muss das in dieser Zeit erst das legendäre Relikt und dann die legendäre Rüstung erschien, womit die Preise von einigen Materialen die ich nicht brauche gestiegen sind und genau das war ja auch vorher zu sehen. Also schon letztes Jahr! Wenn man sich ein bisschen informiert bekommen selbst Anfänger diese legendäre Variante im direkten Vergleich mit den anderen drei legendären Rüstungen schneller. Weil man dafür weder einen Rang noch Skill benötigt. Man muss also nicht die Boss Mechaniken in einem Raid lernen (eine Raid Gilde finden die täglich dafür sorgt das die Anfänger alle wöchentlich möglichen legendären Einsichten bekommen). Oder die Fähigkeiten Animation aller Klassen im PvP lernen, um überhaupt zu gewinnen so wie irgendeinen Rang im WvW erreichen. Das alleine dauert für Anfänger bereits schon alles länger als das was man für die neuen Rüstung überhaupt braucht. Und das beste daran, das war auch schon alles vor Monaten bekannt, weswegen man sich hätte darauf vorbereiten können. Deswegen gab es am ersten Abend des Release bereits Leute die damit herum gelaufen sind. Die sind nicht alle reich, oder besitzen unendlich viel Zeit, sondern haben sich die Rüstung zum Teil einfach erspielt. Wie dem auch sei mache ich zwar keine Youtube Videos, aber es gibt Spieler in der deutschen Community die selbst für Leute die absolut kein englisch können Guides bereitstellen, um die Rüstung in 3 bis 4 Monaten zu bekommen, ohne dafür jeden Tage, oder am Tag länger als 2 Stunden in der Woche spielen zu müssen. Womit Argumente von wegen der Grind würde zu lange dauern, obwohl der eigentlich gar nicht so lange dauert, wenn man gezielt auf etwas hinarbeitet, beziehungsweise sich erspielen möchte, einfach so nicht stimmt. Als ich damals noch in Guild Wars mit einer im Spiel neuen Spielgefährtin aus meiner Gilde Monate vor dem Release von Guild Wars 2 am Gott unter den Sterblichen Titel gearbeitet habe, habe ich sie oft mitgenommen, obwohl sie nicht besser gewesen ist als einer meiner Helden. Irgendwo im Zittergipfelpass ist sie mal an einer Stelle gestorben wo voll viele Zwerge raus kommen und an der auch Gruppen ohne Helden oft gescheitert sind. Aber wir saßen auch jedes mal im Team Speak, weswegen es immer lustig gewesen ist, selbst wenn sie manche Dinge unnötig schwer gemacht hat. Wie dem auch sei habe ich ihr am Tag als ich mit Guild Wars aufhörte so wie viele andere Spieler das in meinem Umfeld auch taten einen Anfänger aus meiner Gilde genommen, gesagt sie soll mit ihren Hauptcharakter erscheinen, bin mit ihr so wie meinen Helden für ein full Clear im Hard Mode in den Riss des Kummers gegangen und habe nach der Truhe am Ende ein req 9 Obsidian Schwert bekommen... Egal... wie gesagt das sind so für mich offiziell die letzten Minuten im Spiel, da habe ich ihr ausnahmslos alles für eine Obsidian Rüstung ihrer Ritualistin geschenkt. Das ist die teuerste Rüstung im gesamten Spiel und ich hatte zufällig alles dafür im Inventar, nachdem in zuvor noch auf GW Wiki nachsah was man alles dafür brauchte. Und eben genau diese Rüstung zeigte anderen Spielern, beziehungsweise Spielerinnen einfach nur dadurch das sie sie von da an trug, das es eine erfahrene Spielerin ist. Womit sie ohne alle erfahrenen Spieler um sie herum aus unserer Gilde keine Probleme hatte Gruppen für die Elite Gebiete zu finden, die sie ja zuvor schon mit uns gemacht hatte und in denen es am Ende nur darum geht das man Erfahrung mit bringt. Wenn im Tor der Pain eine Lichtbringerin Rang 8 min einer Obsidian Rüstung steht und nach einer HM full Clear Gruppe für den Ritu Way suchte, wurde man selbst in fast ausgestorbene elitäre Gilden Gruppen eingeladen! Egal denn diese Rüstung war in Guild Wars Prestige. Besitzt also einen nostalgischen Wert in einem Teil der Guild Wars 2 Community die das Spiel bis zum Release davon spielte. Ich besaß, beziehungsweise besitze in Guild Wars zum Beispiel zwei Obsidian Rüstung für meinen Assassinen eine für meinen Monk und eine für meinen Paragon. Wohin entgegen ich mir in Guild Wars 2 nicht eine holen werde, weil ich sie nicht hübsch finde und bereits eine besitze. So wie die meisten Veteranen vermutlich bereits eine legendäre Rüstung besitzen. Und wenn ihr bis hier hin ein bisschen aufgepasst habt, das ich an Hand der Informationen die Arena Net im Vorfeld bereits veröffentlichte Vorkehrungen getroffen habe um mich ein bisschen zu bereichern, oder andere sich die Rüstung am ersten Abend holten, dann solltet ihr euch eigentlich auch denken können das Arena Net diese Rüstung auch irgendwie anders hätte nennen können. Doch stattdessen ist es die Obsidian Rüstung geworden die ganz anders aussieht als in Guild Wars. Nicht moderner, anders... Das ist Marketing Marketing ist auch Soto! Denn diese Erweiterung ist zum Großteil nicht für Veteranen gemacht. Stattdessen wurde sie für Anfänger gemacht die HoT, PoF, IBS und EoD überspringen, um in das End Game zu kommen, wo viel mehr Spieler unterwegs sind. Man kann also alles überspringen, geht da hin und bekommt dort günstig schnell eine Himmelsschuppe gefolgt von einer legendären Rüstung ohne viel Aufwand. Auf allen anderen Karten der genannten Erweiterungen, oder Geschichtsabschnitte ist im Grunde nur etwas los, wenn dort gerade ein Meta Event stattfindet. In Soto hingegen werden die neusten Erfolge, oder Sammlungen von einer Vielzahl von Spielern aus den unterschiedlichsten Spielmodi gemacht, die auf allen alten Karten im besonderen unmittelbar nach dem Release neuer Karten dann komplett fehlen. Und genau solche Dinge sehen wir ja nicht nur als Spieler, sondern Arena Net auch als Firma. Deswegen müssen sie für neue Spieler alte Spielinhalte wiederverwerten. So wie zum Beispiel die Palawa Joko Invasionen Events in den niedrigstufigen Gebieten. Jahre später sind es Kryptis Invasionen Events in zum Teil den Gleichen gebieten, nur damit neue Spieler die zum ersten mal auf eben diesen Karten unterwegs sind sehen, das Spiel ist nicht tot... Wenn ich mal auf einer lebendigen Welt Karte 3 unterwegs bin auf der ich alles bereits vor Jahren abgeschlossen habe, dann weil ich die Schatzpilze jage. Andere Veteran Spieler sind dort, weil sie Riss Events machen. Ohne dieses eine Event sind für gewöhnlich nicht so viele Spieler auf manchen dieser Karten unterwegs und dann sollen Anfänger dort, oder eben Spieler die wegen einer besonderen Sammlung gerade dort sind Meta Events für ihre Erfolge alleine machen? Nein dafür ist Soto gemacht wurden. Ist euch mal aufgefallen das alle open World Events in Soto voll einfach sind, also so völlig ohne Herausforderung für Veteran Spieler die das Spiel schon seit bis zu 10 Jahren spielen. Die Bosse haben noch nicht einmal mehr Timer, um sie gleichzeitig zu killen. Wem kommen solche Spielmechaniken entgegen, Anfängern, oder Veteranen. Ich als Veteran spiele kaum bis selten Angriffsmissionen, Fraktale, Raids, oder Verliese, aber es gibt selbstverständlich Spieler die das machen. Dafür spielen die bestimmt andere Spielinhalte zum Großteil eben nicht ganz so regelmäßig wie ich. Ihr macht euer Ding, sie machen ihr Ding, ich mache mein Ding. Jeder macht also was er will. Und dann auf die Idee zu kommen das ein zwei knackige Angriffsmission mit der Erweiterung für die Veteranen erschienen ist mag ja so sein, deswegen ist die gesamte Erweiterung jedoch noch lange nicht für Veteranen Gedacht die im Grunde bereits alles besitzen was mit der Erweiterung neu in das Spiel gekommen ist. P.s.: O ja die neuen Waffen..., wären sie mit einer Spezialisierung erschienen würde ich das Zepter des Wiedergängers vielleicht auch mal spielen, aber so im Spiel fällt mir noch nicht einmal auf das es die Waffe überhaupt gibt. Daher so gut wie alles in der Erweiterung ist für Anfänger gedacht die dies, oder jenes noch nicht besitzen, während alle anderen sich über eine zwei Angriffsmission Erfolge und neue Karten freuen durften
  2. Deine Idee gefällt mir, aber auch hier, wenn du willst das Arena Net das umsetzt..., dann doch bitte mit Skins die man thematisch zu bestimmten festen wie zum Beispiel Drachengepolter, Helloween, oder Weihnachten im Edelstein Shop kaufen muss^^
  3. Die Info würde ich um den Punkt ergänzen wollen das du dich hier im Community Bereich der Deutschen, also mit einem Deutschen Team an verantwortlichen Rund um den Community Manager befindest. Der solche Anfrage irgendwohin weiter leiten wo die Verantwortlichen am Ende Englisch sprechen. Daher und weil die meisten Mitarbeiter von Arena Net Englisch sprechen, beziehungsweise lesen, oder schreiben können. Also auch die Programmierer für Dekorationen, die sich aus Langeweile gelegentlich bestimmt auch mal in das Forum, oder vielleicht sogar mal in das Spiel verirren, um nach Inspirationen zu suchen. Ist die Wahrscheinlichkeit das du hier ihre Aufmerksamkeit bekommst schon ziemlich gering. Wohin entgegen du hier das Interesse des Community Managers schon wecken musst, damit er/sie deine Idee weiter leitet. Wofür du zum Beispiel eine Umfrage starten könntest, in der du den Rückhalt der Deutschen Community benötigst, damit die Priorität von einem Spieler auf mehre Spieler aus der Deutschen Community wächst, die sich solch eine Dekoration ebenfalls wünschen. Und wenn du schlau bist veröffentlichst du die Umfrage nicht hier, sondern im Englischen Forum und forderst für den Anfang deine Gildenmitglieder dazu auf daran teilzunehmen, noch bevor anderes sprachige Spieler sich der Umfrage anschließen, weil du so viel mehr Aufmerksamkeit bei ihnen generieren kannst. Denn davon einmal abgesehen das es auch einen englisch sprachigen Community Manager gibt, ist das Englisch sprachige Forum vermutlich der aktivste Bereich im gesamten Forum mit viel mehr aktiven Benutzern. Also denkt euch eine Reihe Dekorationen aus von denen die ihr haben wollt und erstellt eine Umfrage, ohne dieses ganze... meine Gilde heißt Quaggan, aber es gibt keine Quaggan Dekoration, also bitte Arena Net zieht meinen Wunsch allen anderen Wünschen der Millionen anderer Spieler vor. Und ich garantiere dir so wurde deine Eröffnungspost auch von dem Team des Community Managers gelesen. Einer (du) der von anderen redet (deiner Gilden Member), die er sich genau so gut auch ausgedacht haben könnte..., wünscht sich etwas!
  4. Früher in Guild Wars gab es Allianzen, beziehungsweise Bündnisse mit bis zu 10 Gilden von denen eine Gilde das Bündnis angeführt hat. Mit separaten Chats für die eigene Gilde so wie den Bündnis Gilden über den man Spieler suchen konnte. In GW 2 gibt es zwar keine Bündnisfunktion die von dem Spiel unterstützt wird, aber wenn ihr alle Spieler eurer Gilde so wie euerer Bündnisgilde dazu bekommt sowohl der einen, als auch der anderen Gilde bei zu treten, könnt ihr den Chat so einstellen das ihr darin nach Spielern aus beiden Gilden für gemeinsame Aktivitäten suchen könntet. Doch der Haken an der Sache bleibt eben, alle Spieler beider Gilden müssten da mit machen, um den Chat in ihren Gildenchat lesen zu können. (im Chat nach Spielern zu suchen ist einfacher als erst den Voice Chat zu wechseln und dann zu suchen) Neben Vorteilen für beide Seiten können solche Bündnisse aber auch Nachteile mit sich bringen. Denn nur weil ihr euch mit allen euren Leuten gut versteht, kommen eventuell bis zu 50 Spieler aus einer anderen Gilde hinzu, die ihr mehr, oder weniger alle erst einmal kennen lernen müsst, so wie sie euch, um herauszufinden ob ihr überhaupt alle zusammen passt, damit es nicht zu einem großen Streit kommt. Meine Gilde (also die in der ich Member bin) zum Beispiel war erst eine just for fun Gilde in einem just for fun Bündnis, wurde dann jedoch von einer Gilde aus eben diesen Bündnis zu einer Speed Clear Gilde ausgebildet. Woraufhin meine Gilde langsam aber sicher die besten Spieler aus den anderen Gilden in unseren Bündnis quasi mit der entspannten Art, oder Harmonie in unserer Gilde abgeworben hat. Daraufhin hat sich das gesamte Bündnis aufgelöst und wir haben uns stattdessen einer elitären Speed Clear Allianz angeschlossen die auf Rekorde aus gewesen ist. Zu denen haben wir nach unserer Evolution auch besser gepasst, aber eben erst nach dem wir zuvor andere Gilden dadurch zerstört haben, das wir ihre wichtigsten Spieler aufgenommen haben. Daher würde ich euch bei den unzähligen Gilden die es gibt empfehlen das ihr selbst aktiv werdet in dem ihr euch zum Beispiel hier im Forum nach einer Gilde umseht von der ihr glaubt das sie zu euch passen könnte. Denn die eine, oder andere Gilde stellt sich hier schon ziemlich ausführlich vor und besitzt darüber hinaus eine Homepage auf der ihr weitere Informationen sammeln könntet, bevor ihr euch an sie wendet, um direkt einfach mal anzufragen ob sie sich das mit euch vorstellen könnten. Wobei euch klar sein sollte das das ohne Aufwand und Organisation nicht so einfach wird, weil..., naja bei sowas gibt es einfach einiges das man bedenken sollte. zu organisieren, beziehungsweise aktive zu besprechen worauf euer Fokus liegt, bevor ihr mit den Verhandlungen beginnt, in dem ihr zum Beispiel eure Ausrichtung besser definiert, denn es gibt Gilden in euerer Größenordnung die eine Homepage besitzen auf der ihr euch umsehen könnt, um e
  5. Guter Punkt, so habe ich das nicht verstanden, doch selbst wenn dem so wäre dann könnte man (ich) argumentieren das man (wir) statt einer kompletten Erweiterung ab 50€ in Zukunft nur noch die einzelnen Inhalte im Shop kaufen können (allerdings nicht mit Edelsteinen). Also zum Beispiel die Angriffsmissionen für 10€, beziehungsweise die Beherrschungen für das Fischen zusammen mit den die Skiffen für 10€, die vier Karten für 10€, oder die Beherrschungen für die Schildkröte samt Schildkröte für10€, so wie die Elite Spezialisierungen für10€, die Story für 10€ und die legendäre Waffen Rezepte für 10€. Womit wir ohne Extras wie einen zusätzlichen Charakterplatz, oder irgendwelcher Skins bei 70€ statt 50€ sind. Aber dafür nur die Inhalte bekommen die wir auch wirklich wollen. Außerdem wäre das vielen von uns auch etwas Wert, weil mit der Entwicklung Arbeit verbunden ist. Andererseits könnte Arena Net auf die Idee kommen eben solche Spielinhalte in Zukunft so mit einander zu verbinden das man im Grunde alles brauch und dann müsste man jedes mal 70€ zahlen. Und weil Arena Net ein Profit orientiertes Unternehmen ist könnten sie am Beispiel von End of Dragons für nur 5€ mehr pro Inhalt noch kleine Extras hinzufügen, womit die Deluxe Vision, die man als solche allerdings gar nicht mehr kaufen könnte, weil die Erweiterung als solche nicht mehr als komplett entwickelt, oder veröffentlicht werden müsste dann für 105€ zum verkauf angeboten wird. Außerdem und das ist eigentlich das Highlight, könnte Arena Net zusätzlich zu den Inhalten der Story Kapitel aus der lebendigen Welt noch kostenpflichtige Story basierte mini DLC´s einführen, die zum einen mehr, oder weniger interessante Nebengeschichten erzählen und zum anderen mit besonderen Belohnungen, Erfolgspunkten, oder Titeln auch noch mal 10€ kosten. Und alleine nur weil Arena Net das bisher noch nicht so macht wie es andere Entwickler machen, oder wir es gewohnt sind das wir die Kapitel der Lebendigen Welt quasi geschenkt bekommen, könnten sie auch auf jeder dieser Inhalte auch noch mal 10€ packen, nachdem sie erkannt haben das sie so viel mehr Geld verdienen. Gleichzeitig würden wir deswegen jedoch auch vermutlich länger auf die einzelnen Spielinhalte warten, solange sie ihr Team nicht vergrößern. Alles in einem zahlen wir dann irgendwann deutlich mehr und alles nur weil manch einer am liebsten nur einzelne Spielinhalte statt einer kompletten Erweiterung kaufen möchte. Daher glaube ich nicht das die GW 2 Community das so gut aufnehmen würde, vor allen weil man dann die einzelnen Spielinhalte auch nur noch bei Arena Net kaufen könnte und die Inhalte dann abgesehen von Rabattaktionen immer 10€ kosten. Womit man eine Erweiterung irgendwann nicht mehr für einen Bruchteil von dem bekommt was sie ursprünglich mal gekostet hat. Klar 10€ klingt erst einmal nicht viel, besonders wenn man sich über das Jahr verteilt genau die Inhalte raus suchen kann die man auch haben möchte. Aber wenn Arena Net auf alle Spielinhalte 10€ packt, zahlt man jedes Quartal mindestens für die neue Angriffsmission 10€, beziehungsweise die neue Beherrschung 10€, oder die Karte 10€, so wie die Story 10€, sagen wir jedes Quartal bis zu 40€, wenn man alles haben will, also auch die Spielinhalte die eigentlich in eine Erweiterung gehören. Und wisst ihr was, solange die Qualität der Spielinhalte auf einem ähnlichen Level bleibt wie es ist, würde ein Teil der Community das Geld gerne dafür auch sofort bezahlen. Doch ein wesentlicher größerer Teil der Community würde sich wegen solch einer Preisentwicklung ganz schnell ein anderes Spiel suchen, weil es an ein Abbo Model ohne Sonderleistungen, oder Treuepunkte erinnert. Womit man am Ende deutlich drauf zahlt, weil es eben nur 10€ pro Spielinhalt sind!
  6. Ich besitze all Erweiterungen ergo alle Spezialisierungen und würde das Problem des TE als Einzelschicksal beschreiben das wenn überhaupt nur auf einen sehr kleinen Teil der Spielerschafft zutrifft. Daher habe ich zum einen grundlegend absolut gar kein Problem damit eine Gruppe im LFG zu finden und muss mich zum anderen darüber wundern warum sich der TE nicht für den Anfang die eine, oder andere Erweiterung zu legt. Darüber hinaus kann ich nicht nachvollziehen wieso man sich nicht alle Erweiterungen von einem Spiel kauft das man ohnehin gerne spielt. Denn fehlende Spielinhalte liegen nicht in der Verantwortung von Arena Net, sondern in dem der Spieler selbst, wenn man alle Spielinhalte uneingeschränkt spielen möchte. Weswegen ich auch nicht darauf angewiesen bin mit einer Core Klasse zu spielen. Dementsprechend stellt sich mir gar nicht erst die Frage ob ich mir mit einem Abtrünnigen, einem Herold, oder einem Widergänger eine Gruppe im LFG suche, weil ich das Spielen kann was auch immer gerade gesucht wird, oder mir eine andere Gruppe suche in der ich das spielen kann was ich gerade spielen will (immer noch Meta), so wie es die meisten Spieler machen. Und das ist auch unser gutes Recht, nachdem wie uns alle Erweiterungen gekauft haben, um alle Spielinhalte spielen zu können. Es liegt also nicht in meiner (unserer) Verantwortung ob der TE eine Gruppe findet, wenn der noch nicht einmal dazu bereit ist die minimal Anforderungen der LFG Spielerschafft zu erfüllen, in dem er nicht mit der erwünschten Spezialisierung erscheint, beziehungsweise der Gruppe ohne beitritt. Aber wenn er sich eine entsprechende Gilde suchen würde, nimmt diese ihn mit Sicherheit dennoch mit, weil... Dagegen könnt ihr argumentieren so viel ihr wollt, aber letztendlich ändert ihr weder meine Meinung, noch die der Spielerschafft im LFG, weil die Meta die zu spielenden Builds vorgibt und solange sich diese nicht ändert seid ihr mit euren optimistischen Wunschdenken auf euch alleine gestellt. Oder ihr schließt euch als Freunde zusammen um der Meta entgegen zu wirken, was ihr im übrigen auch in einer Gilde haben könntet. Aber das wollt ihr ja nicht, womit ihr euch ebenso wenig Kompromissbereit erklärt wie der Teil der LFG Community der auf Meta Builds besteht. Und genau damit seid ihr nicht besser als sie (wir)! Böse Zungen würden an diesen Punkt der Diskussion nicht von einer Heuchelei, oder einer Scheinheiligkeit eurerseits sprechen, weil ihr jeden meiner Lösungsansätze versucht zu untergaben, sondern selbst keine neuen Lösungen mehr beisteuert. Während euch gleichzeitig selbst bereits lange bewusst ist das dem TE für den Anfang am besten damit geholfen wäre wenn er sich Jahre nach dem erscheinen der ersten, zweiten, oder dritten Erweiterung mit Spezialisierungen, sich eben diese mittlerweile kostengünstig zulegen würde (er hat wohl mittlerweile die eine, oder andere Erweiterung). Doch stattdessen besteht ihr darauf das die Community (oder ich) nachsichtig mit ihm und seiner fehlenden Spezialisierung ist, oder euren merkwürdigen Wünschen. Warum? Es gibt die Erweiterungen und er könnte sie kaufen, tut es aber nicht und erwartet stattdessen eine völlig sinnlose Lösung von Arena Net während ihr zu allen Überfluss auch noch Pay to win unterstützen wollt? Das war im übrigen der nächste Sargnagel für ein bereits Totes Thema. Aber hey, während ich den Sarg langsam aber sicher in das Grab hinab lasse könnt ihr ja gerne noch einmal völlig am Thema vorbei argumentieren warum ich nicht verstanden habe das er (der TE) entgegen der Meta versucht ein Spiel zu spielen in dem es eine Meta gibt die Elite Spezialisierungen von ihm im Endgame erwartet. Oder das es Gilden gibt mit dem man das LFG komplett umgehen kann, oder in dem es eine Community gibt die eine natürliche Abneigung gegen Pay to win besitzt. Also nur zu, lasst euch darüber aus das ich, so wie fast alle anderen die ihn im LFG kicken kein Problem damit haben eine Gruppe zu finden. Ich meine zwar das es nicht eure Lösung sein kann das ich (wir im LFG) kein Problem haben eine Gruppe zu finden, aber wer weiß vielleicht findet ihr ja doch noch ein gutes Argument nach 11 Jahren Guild Wars 2 wieso wir Rücksicht auf Spieler wie ihn nehmen sollten. Denn mit Dungeons fing die Diskussion irgendwann einmal an. Im Anschluss waren es die Fraktale, danach die Raids und nun sind es eben die Angriffsmissionen von denen Spieler im LFG ausgeschlossen werden, nur weil sie nicht die entsprechende Spezialisierung im Endgame besitzen.
  7. Angriffsmissionen im Edelstein Shop kaufen würde bedeuten das man sie aus der wöchentlichen Rotation entfernen muss, weil damit Beherrschungspunkte, Erfolge, Gold, Sammlungen und Titel verbunden sind. Und selbst wenn man alle diese Faktoren ausklammern würde wäre es immer noch Pay to win, solange man für die Wöchentlichen Angriffsmissionen Belohnungen bekommt. Aber wenn man am Ende keine Belohnung mehr dafür bekommt, weil man die Angriffsmissionen im Edelstein Shop kaufen kann, dann gibt es auch keine wöchentliche Angriffsmission mehr! Womit sich das Problem des TE erledigt hat, weil er sie dafür einfach nicht mehr machen muss! Daher besitzt ihr auch keine Argumente mehr zum kauf von Angriffsmissionen im Edelstein Shop, weil euch die Grundlage für eine Diskussion diesbezüglich gänzlich fehlt, solange ihr den Pay to win Aspekt nicht widerlegen könnt (was per Definition schwer wird). Weswegen ich dieses Thema als beendet erklärt habe und ihr mir auch noch zu allen Überfluss Recht gegeben habt, in dem ihr aufgehört habt dagegen zu argumentieren (weil es euch selbst vermutlich auch schon klar ist). Stattdessen wollt ihr euch darüber unterhalten das ich euch darüber belehrt habe das es anfängerfreundliche hilfsbereite Gilden gibt mit denen man das LFG umgehen kann. Obwohl es eine Tatsache ist das es Gilden im Spiel gibt und die GW2 Community oft als hilfsbereit beschrieben wird, wollt ihr nun behaupten das es keine anfängerfreundlichen hilfsbereiten Gilden gibt, oder was ist euer Problem? Da der Sargnagel noch nicht ganz drinnen zu sein scheint, oder ihr nicht einsehen wollt das das Thema eigentlich schon Tod ist... Ihr könnt dagegen Argumentieren so viel ihr wollt, aber es gibt anfängerfreundliche hilfsbereite Gilden im Spiel. Es gibt familiäre Gilden, große, so wie kleine Gilden und mega Gilden. Alleine nur im PvE gibt es solche für Angriffsmissionen, Dungeon, Fraktale und Raids. Oder Open World Farm Gilden, so wie RP Gilden. Es gibt welche für PvP und WvW. Also schon eine ganze Menge mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Manche Gilden sind so gut wie nur in der Primetime aktiv, anderen davor, oder danach. Es gibt solche für die Erwachsen, oder für die Jugendlichen und Kiddys. Außerdem gibt es Community Gilden, Feierabend Gilden mit und ohne Schwerpunkt, oder Fun Gilden, so wie Streamer Gilden. Aber es gibt auch elitäre Gilden, zum Beispiel Speed Clear Gilden im PvE, oder im PvP die nicht nur so aus Spaß spielen, so wie einige GvG Gilden die alles ein bisschen ernster betrachten. Allerdings gibt auch Bank Gilden, da ist man dann alleine drinnen. Es gibt also viele unterschiedliche Gilden und in eben diesen Gilden sind auch die unterschiedlichsten Spieler vertreten, wobei wir für den Anfang nur zwischen denen für die Erwachsenen und die der Jugendlichen unterscheiden. Die APM, also die Tasten Anschläge pro Minute lassen mit 21 Jahren langsam aber sicher nach (so wie die Hand Augen Koordination), was die meisten Jugendlichen trotz mangelnder Erfahrung zwar vielleicht nicht von Anfang an zu den besseren Spielern macht, allerdings mit der Zeit. Und alleine nur diese Tatsache ist bereits ein wichtiger Indikator dafür wie sich Jugendliche in Spielen selbst wahr nehmen. Denn für gewöhnlich drücken sie im direkten Vergleich mit Erwachsenen Spielern mehr Schaden pro Sekunde raus, während sie gleichzeitig die Spielmechaniken besser im Auge behalten und deswegen nicht so oft sterben. Also um so größer die Lebenspanne zwischen den Erwachsenen und den Jugendlichen in einer Gilde, um so größer ist auch das Geschick der einzelnen Spieler. (der Vergleich zielt auf einen 14 Jährigen gegen einen 33 Jährigen ab und nicht auf einen 17 Jährigen gegen einen 24 Jährigen) Gleichzeitig besitzen die Jugendlichen aber auf Grund mangelnder Erfahrung noch nicht die Umsicht, oder das Verständnis der Erwachsenen, wenn es darum geht eine Gemeinschaft mit deutlich älteren, oder noch jüngeren zu bilden. Denn egal ob sie privat etwas mit ihren Freunden unternehmen, oder in der Schule sind, normalerweise sind sie unter ihres gleichen und da können sie auch schon einmal so etwas wie "du Bxaxsxtxaxrxd", oder (du Huxrxenxsxoxhxn) sagen, ohne das es gleich Konsequenzen hat. Doch im Voice Chat mit Erwachsenen kann das schnell zu einen Problem werden, wenn unangebrachte Ausdrucksweisen zu einer unerwünschten Tagesordnung werden. Weswegen wir oft über die geistige Reife von Jugendlichen sprechen. Jedoch ändert sich diese nicht mit dem erreichen des 18., oder 21. Lebensjahr schlagartig, weswegen es auch junge Erwachsene, vor allen jungen Männer gibt die das uneinsichtig überhaupt gar nicht stört. Andere Spieler mit einem anderen Mindset stört dieses Verhalten im Voice Chat so sehr, das sie den Voice Chat oft gar nicht mehr erst beitreten, aus Angst das sie dort grundlos beleidigt werden. Und darauf haben viele nach Feierabend einfach kein Bock. Und zu guter Letzt kommen wir noch auf die Anonymität im Internet, beziehungsweise im Voice Chat zu sprechen, in der sich manch ein Lappen traut Dinge zu sagen, die er/sie sich nicht in der Öffentlichkeit traut zu sagen, aber mit dem Vorbild anderer Jugendlicher im Voice Chat auf einmal kein Problem hat. Fazit: Jugendliche Spieler sind zum einen normalerweise besser und zum anderen nicht ganz so sozial wie die älteren. (schon mit ein bisschen Verstand sollte klar sein das es neben Schwarz und weiß auch Grauzonen gibt und nicht alle gleich sind) Womit wir nun zu den Erwachsenen Gilden kommen die wir in zwei Kategorien einteilen, die älteren Ruhigen und den jungen Wilden. Über die Wilden müssen wir da eigentlich auch nicht mehr reden, außer das die Gildenleader entweder Organisationstalente, oder spielerisch so gute Spieler sind, das sich alle anderen Großmäuler unter ordnen. Beides in einer Person findet man sehr selten. Und brauch man eigentlich auch gar nicht in einer organisierten Gilde, wenn der, beziehungsweise die Gildenleaderin versteht die Aufgaben an ihre Offiziere zu verteilen und nicht zu egoistisch ist. Denn Organisation ist bereits fast alles. Der Leader muss kein guter Spieler sein, solange er/sie gut organisiert und so sympathisch ist, das sie andere ebenso sympathische Spieler finden, die Bock darauf haben zusammen zu spielen. In solchen Gilden gibt es Pflichten und Regeln. Also darf man sich in der Probezeit auch nicht zu viel heraus nehmen, wenn man nicht gekickt werden möchte. Außerdem gibt es in manchen Gilden wöchentliche Offiziers Besprechungen, in denen die Aufgaben und Ziele für die nächste Wochen besprochen werden. Zu denen unter anderen auch Gilden interne Events gehören, die ein Offizier plant nachdem einige Member ihn, oder einen anderen Offizier darauf angesprochen haben das sie Wünsche haben. So eine Gilde und es gibt Gilden die das besser, oder schlechter machen, bietet eine Interessengemeinschaft die mit außenstehenden eigentlich gar nichts mehr zu tun hat. Fazit: Es gibt bessere und schlechtere Gilden / Interessengemeinschaften. Wobei es grundlegend auf einen selbst ankommt ob man besser mit den älteren Ruhigen, oder den jungen Wilden zurecht kommt. Es gibt tausende von Gilden und gerade die wirklich gut organisierten Gilden der älteren ruhigen, oder der jungen wilden nehmen oft nur eine begrenzte Spielerzahl auf, wegen der Team Größen. Eine Dungeon und Fraktal Gruppe brauch halt nur 5 Spieler, Angriffsmissionen und Raids hingegen 10 Spieler. Eine Gilde mit PvP Team 5 weitere Spieler und das WvW Team ohne eine reine WvW Gilde zu sein brauch auch Spieler, plus eben den einen, oder anderen Ersatzspieler für alles was die Gilde sonst noch macht. Man kann das alles allerdings mit mehr Organisation auch noch verdoppeln und das dann verdreifachen. Daher sollte man wenn man nach einer solchen Gilde sucht regelmäßig aktiv alle Quellen überprüfen. Und niemand behauptet es wäre leicht die richtige Gilde zu finden. Aber und das ist ein entscheidende Punkt, man liest täglich im Karten Chat Gildenwerbung. Daher ist es einfach quatsch, wenn man behauptet man würde trotz unzähliger Versuche keine Gilde finden, im besonderen wenn täglich im LFG in der Primetime Gilden aktiv nach Einsteigern und Veteranen suchen! Denn alleine nur damit ein Gilde nicht ausstirbt, muss sie schon inaktive Spieler zeitnahe ersetzen, damit man nicht im LFG seine Teams auffüllen muss. Und das beste am Ende. Diese ganzen 18+, oder Ü18 Gilden gibt es alleine nur wegen der kranken Kiddy Gilden, in denen den Kids absolut gar nichts heilig ist, nachdem sie von der Schule nach Hause gekommen sind, während ihre Eltern noch an der Arbeit sind. Denn da gibt es das gesamte Programm aus Teeny Drama, Frust und Hass im Voice Chat bis hin zu allen möglichen total absurden Geschichten die die Welt zwar nicht bewegen, für sie aber mindestens so wichtig sind das man noch Tage nach einem Kick angeflüstert werden kann, nur um noch mal von ihnen beschimpft zu werden. Womit es mit für jeden die Richtige Gilde gibt, wenn man nicht aufgibt nach der richtigen für sich zu suchen
  8. Die Erfahrung aus tausenden von Stunden zeigt mir das wenn ich etwas mit der Gilde unternehme nicht gekickt werde. Wohin entgegen es Fremden im LFG total egal ist wer ich bin, solange ich genau das Spiele was von mir erwartet wird. Also besteht eure Aufgabe darin euch dem einen, oder anderen Übel unter zu ordnen. Entweder ihr sucht euch eine Gilde, oder ihr vertraut auf das LFG und werdet womöglich zeitnahe durch einen besseren Spieler ersetzt. Und um das mal eben kurz festzuhalten... Der Ersteller beschwert sich darüber das es fast nicht möglich wäre Angriffsmissionen ohne die Elite Spezialisierung zu machen. Und das ist einfach nur eine Behauptung. Diese Behauptung mit Fakten zu untermauern die einem selbst gerade Recht sind um die eigene Argumentation zu stärken macht es für die einen zu einer Wahrheit. Im Umkehrschluss ist die Wahrheit der einen für die anderen also die Unwahrheit, oder eine Lüge! Deswegen gibt es so Leute wie mich die zwischen den Zeilen wirklich noch etwas völlig anderes lesen und verstehen. Allerdings ist dieses andere nur eine weitere Ebene die mit zu dem Thema dazu kommt. Quasi eine Bereicherung. In Serien und Filmen würde man von Zeichen sprechen die einem nur auffallen, wenn man besonders aufmerksam ist. In einem Buch, einem Krimi kann man an Hand dieser Hinweise bereits auf den Täter schließen, lange bevor es so offensichtlich wird das es am Ende einfach jeder versteht. Für mich bedeutet das in diesem Fall das es nicht darum geht das man im LFG gekickt werden kann, sondern das man in der richtigen Gilde gar nicht erst auf das LFG angewiesen ist. Wir gehen also von zwei völlig unterschiedlichen Ansätzen aus. Und obwohl wir alle lesen und schreiben können hat da wohl jemand nicht gut genug aufgepasst. Ihr lügt, oder schreibt nicht die Wahrheit wenn ihr Gründe dafür aufzählt warum ihr bisher gekickt wurdet, denn eben genau die gleichen Gründe kann ich nehmen und auf Gilden anwenden. In einer anfängerfreundlichen hilfsbereiten Gilde für Spieler die gerne die Angriffsmissionen kennen lernen wollen spielt nichts von dem was ihr bisher im Bezug mit dem LFG genannt habt eine Rolle. Denn anfängerfreundlichen hilfsbereiten Gilde bilden ihren eigenen Nachwuchs aus und sobald ihr ausgebildet wurdet, trennt ihr euch auch nicht mehr so einfach von den Leuten mit denen ihr euch regelmäßig zum Spielen verabredet. Und genau diese Leute kicken euch auch nicht aus ihrer / eurer Gruppe, weil ihr gegenüber der Fremden im LFG eine Gemeinschaft bildet. Ihr seid also irgendwann Teil dieser Gilde und als Teil dieser Gilde seid ihr irgendwann im fortgeschrittenen Einsatztrupp 9/10 Spielern im Voice Chat, weil einer von euch sich verspätet mit dem ihr verabredet gewesen seid. Ihr wollt eine Angriffsmissionen machen, oder einen Raid Wing üben. Aber euch fehlt dieser eine Spieler der sich verspätet, oder naja ihr wisst wie es ist, vielleicht so schnell noch nicht nach Hause kommt, also müsst ihr ihn ersetzen. Es ist nur für diese einmal, also sucht ihr als erstes wo? Na klar das wäre euch auch eingefallen, natürlich in einem anderen Kanal eures Voice Chats. Aber alle sind gerade selbst beschäftigt, weswegen ihr euch als nächstes im Gilden Chat umseht, wo sich aber keiner meldet. Und selbst wenn müsste er/sie erst noch in den Voice Chat kommen..., obwohl das eigentlich kein Problem ist, ist das schon das größte Problem der meisten Gilden. Was bereits bedeuten kann das eure Gilde mehr aktive Spieler brauch die solche Inhalte spielt, muss es aber nicht. Daher wendet ihr euch als nächstes an eure Freundesliste. Jeder von euch besitzt eine und kann sie nutzen um genau das zu finden was euch gerade fehlt. Zuvor im Gilden Chat war euch nur ein weiterer Spieler wichtig, der bereit ist im Voice Chat zu erscheinen. Da wird jeder mit Zugang zu dem Spielinhalt mit genommen (genau deswegen seid ihr auch in der Gilde, sie nehmen euch selbst mit 0 legendären Einsichten mit in einen Raid). Doch nun in der Freundesliste sucht ihr schon gezielt nachdem was euch fehlt und wenn ihr nicht findet was ihr sucht nehmt ihr einen Freund dennoch mit, weil einige von euch quasi alle Rollen spielen können. Euer Freund von dem ihr wisst er/sie ist gut genug, weil naja, er ist euer Freund, ist besser als ein Random aus dem LFG, doch genau dort würdet ihr am Ende erst das suchen was euch wirklich gerade fehlt, ohne eure Gruppe deswegen umstellen zu müssen. Ganz im Gegenteil, wenn jemand aus dem LFG nicht euren Erwartungen entspricht wird er gekickt, weil es mehr als genug andere Spieler im LGF gibt die euren Anforderungen entsprechen. Nun kann man sich der Wahrheit verschließen und behaupten was auch immer man will und findet im Forum mit Sicherheit Führsprecher für seine Sache, aber wirklich durchdacht ist eben diese Sache nicht, denn es gibt Gilden. In Gilden für fortgeschrittene Spieler wo wir nicht mehr über Anfänger Quatsch sprechen drücken wir gnadenlos durch die Spielinhalte durch und sind so schnell dabei das Anfänger keine Möglichkeit haben uns zu folgen, weil selbst die schweren Spielinhalte für uns zu einer Routine geworden sind. In anfängerfreundlichen hilfsbereiten Gilde ist das anders, da nehmen wir Rücksicht. Aber das ist dem TE egal, der behauptet das man gekickt wird weil er die Anforderungen nicht erfüllt; obwohl es solche Anforderungen gar nicht in den Anfänger Gilden gibt. Das LFG ist für Gildenspieler die aller letzte Anlaufstelle um einen Mitspieler zu finden. Nicht die erste! Und wenn man das noch nicht einmal berücksichtigt kann ich davon ausgehen das der Thread Ersteller auch andere Tatsachen nicht berücksichtigt, oder sich vermutlich sogar einfachen Lösungen gänzlich verschließt. Das Problem von dem ihr behauptet das es eines wäre ist die eigene Unzulänglichkeit sich eine vernünftige Gilde zu suchen, weswegen ich auch schrob / schrieb das ihr nicht erwarten dürft das man euch hilft wenn ihr den Gilden nicht entgegen kommt. So eine anfängerfreundlichen hilfsbereiten Gilde hat hilfsbereite Spieler doch die meisten von denen sind im im Voice Chat aktiv, weswegen ihr sie nur finden müsst. Sie organisieren es für euch bis die Leute mit denen ihr zusammen spielt euch auch zu anderen Spielinhalten einladen. Das LFG und das lernt ihr in einer organisierten Gilde sehr schnell, brauch man eigentlich gar nicht! Dem entsprechend brauch man auch keinen Gegenstand aus dem Gem Shop, nur weil es Leute gibt die sich grundlegenden Spielinhalten verschließen und stattdessen viel lieber mit Scheuklappen durch Tyria laufen. Und ganz nebenbei habe ich noch ein merkwürdiges Argument gefunden. Wenn man danach strebt alles zu spielen und sogar bereit ist Geld dafür auszugeben das man Spielinhalte nicht mehr selbst spielen muss (es gibt Leute im LFG die Angriffsmissionen, Dungen, Fraktale und Raids verkaufen) warum kauft man dann nicht einfach die Erweiterungen und holt sich die benötigte Spezialisierungen? Erst schreibt der TE das er Edelsteine ausgeben würde, vermutlich mit Gold erfarmt und dann schreibt er das er zu denen gehört die am liebsten alles im Spiel machen, besitzt aber nur das Grundspiel mit einer Erweiterung. Seltsam... Und wenn ich jetzt noch böse sein wollte weil wir auf der dunklen Seite einfach die besseren Kekse haben. Der Unterschied zwischen einem mmo und einem Singleplayer ist der (wir reden hier über Spieler mit unterschiedlichen Intentionen) das der eine sich einer Gilde anschließt um nicht alleine spielen zu müssen, während der andere der Meinung ist das er das nicht brauch, weil es ja das LFG gibt. Womit ich zu keinem Zeitpunkt etwas anderes meine als Zitat "Entweder ihr spielt das MMO so wie man mmo´s spielt, also mit anderen Spielern in einem Clan, oder einer Gilde mit Erwartungen an euch, oder ihr wundert euch nach wie vor darüber warum die meisten Spielinhalte für Gruppen und nicht für Singleplayer entwickelt werden." Grinz (@Kiroho.4738 daran gibt es eigentlich auch nichts misszuverstehen) Das bedeutet nicht das ich mir wünsche das man Angriffsmissionen alleine spielen soll. Doch genau das wünscht sich der TE wenn er will das man Angriffsmissionen mit Edelsteinen kaufen kann, obwohl damit nicht nur Erfolge und Sammlungen verbunden sind weswegen sich sein Wunsch niemals erfüllen wird. Was euch auch von Anfang an hätte klar sein müssen. Stattdessen unterhieltet ihr euch ernsthaft darüber wie viele Edelsteine es im Shop kosten könnte. Es ist egal weil es niemals passieren wird solange an die Angriffsmissionen Beherrschungspunkte, Erfolge, Sammlungen und Titel gebunden sind. Ach so ihr wollt das eine, oder andere ausklammern, um nur die Spielinhalte kaufen zu können die ihr braucht aber alles was mit den Angriffsmissionen verbunden ist nicht haben? Was der TE will ist Unsinn und das sollte eigentlich jeden auch von Anfang an klar sein. Wenn man die Angriffsmissionen im Edelstein Shop kaufen könnte ohne den Rattenschwanz an Dingen die damit verbunden sind nur um die täglichen, oder wöchentlichen Erfolge abzuschließen, dann würde das die Community spalten. Zum einen müssten dann je nachdem wie viel die Angriffsmissionen kosten einige Leute sie einfach nicht mehr machen, weswegen zum anderen weniger Spieler sowohl in den Gilden als auch im LFG auf der Suche nach einer Gruppe dafür wären. Also verstehe ich das richtig, ihr wollt das weniger Spieler das Spiel aktiv spielen und denkt zum Teil das es eine gute Idee wäre, weil Arena Net so Geld daran verdienen würde wenn sie Spielinhalte erst entwickeln nur damit sie am Ende keiner spielen muss? Um so mehr Fragezeichen ich schreibe um so fragwürdiger wird die Idee des TE. Will er das das man danach auch Dungen, Fraktale, oder Raids mit Edelsteinen kaufen kann? Also man bekommt ja dann im besten Fall keine Belohnungen mehr weil es Pay to Win wäre. Wie sieht es mit den anderen täglichen und Wöchentlichen Aufgaben aus, sollte man die dann nicht auch kaufen können, wenn daran keine Beherrschungspunkte, Erfolge, Gold, Sammlungen, oder Titel gebunden sind? Wofür macht man das denn am Ende dann eigentlich alles noch, wenn man alles im Edelstein Shop kaufen kann? Warum sollte Arena Net in der Zukunft weitere Spielinhalte noch so entwickeln wie in der Vergangenheit, wenn ihnen dieses Beispiel doch auch zeigt das ihr dazu bereit seid sie gar nicht erst zu spielen, wenn ihr sie genau so gut auch im Shop kaufen könnt? Thema beendet!
  9. es gibt kein Problem... Das man auf Grund fehlender Beherrschungspunke, oder Elite Spezialisierungen bestimmte Mehrspieler Inhalte nicht abschließen kann ist eine Lüge. Denn es ist doch so das selbst dieses offizielle Forum, nur so als Beispiel, einen Bereich für Gilden anbietet, in dem aktive Gilden nach Spielern suchen. In einer anfängerfreundlichen hilfsbereiten Gilde besteht das größte Problem oft darin das die hilfsbereiten Spieler für gewöhnlich bereits einem anderen Spieler helfen, wenn ihr ihre Hilfe braucht! Wobei wir nun zwischen denen unterscheiden die nur im Chat schreiben, so wie denen die sich im Voice Chat unterhalten. Die meisten Spieler im Spiel lesen den Chat nicht aktiv mit, während sie das Spiel aktiv spielen. Sie können es, aber ihre Konzentration lässt nach, wenn sie gleichzeitig auf den Chat und die Spielmechaniken achten müssen. Und wenn sie darüber hinaus auch noch etwas schreiben sollen, kämpfen sie unmittelbar im Anschluss darum das ihre Spielfigur nicht umkippt, wenn sie nicht schon down ist, oder sogar Tod am Boden liegt. Hilfsbereite Spieler sind aktive Spieler, also unternehmen sie auch etwas im Spiel und stehen dort für gewöhnlich nur herum wenn das Spiel sie gerade dazu zwingt. Denn abgesehen davon das sie anderen helfen, machen sie auch noch ihr ganz eigenes Ding im Spiel und für gewöhnlich steht man dabei einfach nicht herum. Also man bedient seine Tastatur, so wie seine anderen Steuerelemente und kann, oder eben nicht ganz nebenbei lesen und schreiben. Aber weil es die meisten nicht so gut können, benutzen sie viel lieber ihren Mund für etwas das auch ihre Finger an der Tastatur hinbekommen, wenn die nicht gerade etwas anderes machen. Und weil das alles zusammen schon ziemlich viel ist, also die beiden Steuerelemente wie die Maus und die Tastatur zu bedienen während man auf die Spielmechaniken achten muss und sich ganz nebenbei im Voice Chat unterhält, übersieht man schon mal ganz gerne weitere fragen im Chat Entweder ihr spielt das MMO so wie man mmo´s spielt, also mit anderen Spielern in einem Clan, oder einer Gilde mit Erwartungen an euch, oder ihr wundert euch nach wie vor darüber warum die meisten Spielinhalte für Gruppen und nicht für Singleplayer entwickelt werden. Anfängerfreundliche hilfsbereite Gilden erwarten von euch echt nicht viel, aber wenn ihr ihnen nicht entgegen kommt, warum sollten sie euch helfen? Spielzeit ist Lebenszeit und das Leben besteht in einer Gemeinschaft unter anderen auch aus geben und nehmen. allerdings wollt ihr mehr von ihnen als sie von euch, also solltet ihr ihnen entgegen kommen
  10. Monate danach und dennoch aktuell... Du bist ein gutes Beispiel dafür das es Leute gibt die das spiel regelmäßig spielen, sich aber allen Anschein nach 7 Jahre lang nicht darüber informiert haben wie man was wo wie macht, den sonst hättest du dieses Thema nicht eröffnet. Davon einmal abgesehen habe ich mir die aktuelle Erweiterung nach einer längeren Pause nur deswegen erst einmal gekauft, weil manche alte Farmorte außerhalb der Primetime einfach nicht mehr so gut besucht sind wie vor meiner Pause, was allen voran eben an der Erweiterung liegt. Denn dort farmt ein Großteil der Community zur Zeit alles was man für die neue PvE Legendäre Rüstung voraussichtlich brauchen wird. Und heute am 11.11.2023, einen Samstag Morgen ist ein echt gutes Beispiel dafür, weil auf der neusten Karte vorhin um 7 Uhr morgens bereits 5 fast volle Squads entweder einfache Events, oder das Meta gemacht haben, während auf den anderen karten der Erweiterung auch schon volle Squads unterwegs waren um die anderen Meta Events zu machen. Klar, am Wochenende unmittelbar nach der Veröffentlichung einer neuen Karte findet man dort immer sehr viele Spieler, aber der Punkt ist, die anderen nun älteren Karten muss man eben auch nach wie vor spielen, um an alle neuen Materialien zu kommen von denen man sehr viel für alles benötigt. Daher fehlen auf den Karten Drachensturz, Gyala Senke, Nieselwaldküste so wie der Silberwüste zum Beispiel viele Spieler fast rund um die Uhr, obwohl eben diese Karten dafür bekannt sind das man dort zwischen 20 bis 35 Gold pro stunde machen kann. (und das schon seit dem es sie gibt) Wie dem auch sei, findet man zeitnahe nach der Veröffentlichung einer neuen Karte immer Videos auf Youtube die darüber informieren und in diesen Sinne bin ich unter anderen zum Beispiel nur deswegen gerade auch im Forum unterwegs, um nach bestimmten Informationen zu suchen...
  11. Ich spiele den Widergänger als Hauptcharakter sowohl im PvE als auch im WvW. Vorwort Zunächst einmal gefällt mir der Rechtssuchende von der Idee zwei Legenden zu kombinieren, sowie das einmalige ausweichen gut. Doch im großen und ganzen greifen die einzelnen Mechaniken dahinter einfach nicht ineinander. Ausweichen Da man beim Ausweichen unterbrochen werden kann, benötigt die erste feste Eigenschaft Stabilität. Und weil der Rechtssuchende langsam ist, brauch diese Eigenschaft außerdem Eile, oder Supergeschwindigkeit. Denn Ausweichen bedeutet vor einen Angriff zu flüchten. Nach dem der Rechtssuchende einmal ausgewichen ist, kann er einen zweiten Angriff nicht mehr direkt ausweichen. Deswegen benötigt man unabhängig davon ob man auf Direktschaden, oder Unterstützung spielen möchte zwingend eine hohe Ausdauerregeneration und Elan. Großschwert Die Fertigkeiten des Großschwerts ergänzen weder die Eigenschaften, noch die Hilfsfertigkeiten, oder die Mechanik des einmal Ausweichens. Dementsprechend gibt es keine Synergien. Außerdem sind die Fertigkeiten nicht nur zu schwach wenn man auf Direktschaden spielt, sondern vor allen auch wenn man Unterstützung spielen möchte. Denn das Großschwert bietet überhaupt keine Unterstützungsmöglichkeiten. Womit es zu den schwächsten Großschwertern im gesamten Spiel gehört. Nur mal so als Vergleich, sowohl der Krieger als auch der Wächter bekommen Macht für kritische Angriffe. Manche Klassen so wie der Schnitter zum Beispiel verursachen Kühle, bekommen dafür das sie abgekühlte Gegner treffen Macht und heilen sich dadurch auch noch für jeden Segen den sie dadurch bekommen. Der Rechtssuchende hingegen besitzt nichts der gleichen, was man wohl an der besten Fertigkeit am besten verdeutlichen kann, dem Skill 4. Dieser ist ein Block, der zwingend benötigt wird wenn man nicht mehr Ausweichen kann, aber nur dann mehr Schaden verursacht wenn man blockt und auf Direktschaden spielt. Auf Unterstützung hingegen sinkt der Schaden so gewaltig, das man auf den extra Schaden auch genau so gut verzichten kann. Darüber hinaus ist die Fertigkeitswiederaufladung zu hoch dafür das man nur einmal ausweichen kann und dem entsprechend oft blocken muss, was auch noch Energie kostet. Hilfsfertigkeiten Egal ob man auf Direktschaden, oder Unterstützung spielen möchte, die10 Hilfsfertigkeiten sind insgesamt zu schwach im ständigen Wechsel und bringen jede einzelne für sich dem entsprechend nicht viel. Die Elite Fertigkeit Spear of Archemorus zum Beispiel verursacht unter anderen 5 Stacks Pain, statt Benommenheit, oder Immobilisieren. Was beides Zustände wären die unabhängig von der Höhe des Zustandsschaden einen Gegner entweder daran hindern Fertigkeiten zu aktiveren, oder ihn eben an Ort und Stelle festnageln, während Pain, oder das Brennen von Scavenger Burst so gut wie überhaupt gar keinen Schaden verursachen wenn man auf Direktschaden, oder Unterstützung spielt. Der Rechtssuchende brauch zwar nicht nur Segen wie Eile und Elan, allerdings bekommt er diese nach den Großschwertfertigkeiten auch nicht von den Hilfsfertigkeiten. Stattdessen bekommt er mehr, oder weniger Macht, Regeneration, Schnelligkeit, Schutz, Stabilität und Widerstand, obwohl er nur einmal Ausweichen und Blocken kann. Es gibt zwar Hilfsfertigkeiten mit denen man Ausweichen kann, jedoch verstecken sich diese hinter zwei anderen Fertigkeiten, die zum einen Energiekosten und zum anderen eine Wideraufladungszeit besitzen, weswegen man die nicht immer gezielt dafür einsetzten kann, zu mal sie außerdem noch heilen und Zustände entfernen. Eigenschaften Song of Arboreum ist mit Abstand die wichtigste Eigenschaft des Rechtssuchenden, wenn man in naher Zukunft noch einmal Ausweichen möchte. Das macht gleichzeitig die anderen beiden Eigenschaften die man zur Auswahl hat und sich ebenfalls mit dem wideraufladen der Ausdauer auseinandersetzen absolut nutzlos. Deswegen muss das eine feste Eigenschaft sein! Darf aber nicht die einzige Quelle für Elan bleiben, da man Segen auch entfernen kann und der Rechtsuchende auf diesen Segen ebenso zwingend angewiesen ist wie auf Eile / Supergeschwindigkeit und Stabilität beim Ausweichen. Da das Ausweichen ein wesentlicher Bestandteil dieser Elite Spezialisierung ist, sollte es auch eine Eigenschaft dafür geben bewegungseinschränkende Zustände wie Kühle, Verkrüppelung und Immobilisieren dabei zu entfernen, oder dafür Eile zu erhalten . Doch davon einmal abgesehen fehlt außerdem noch die Eigenschaft die dem Großschwert das besondere etwas in den beiden Bereichen Direktschaden und Unterstützungsfähigkeiten verleiht. Wenn der Rechtsschaffende zum Beispiel mit dem Großschwert unter dem Einfluss von Archemorus Wut auf Verbündete verteilen würde, könnte Saint Viktor einen anderen Segen verteilen, während man den anderen Legenden andere Segen zuweist. Eigenschaften 2.0 Die erste feste Eigenschaft muss beim Ausweichen Stabilität verleihen und könnte ein Komboabschluss Explosion sein. Die zweite feste Eigenschaft muss beim Ausweichen bewegungseinschränkende Zustände entfernen und Eile / Supergeschwindigkeit verleihen. Die dritte feste Eigenschaft muss die Effektivität von Elan um 50% erhöhen und Elan verleihen Alle anderen Eigenschaften müssen außerdem noch die F 2 für die Legenden, sowie das Großschwert und anderer Spielereien für Direktschaden als auch Unterstützung bereichern. Fazit: Aktuell ist der Rechtssuchende eine absolute Katastrophe, für den es wegen der Herold und Abtrünnigen Elite Spezialisierung überhaupt gar keinen sinnvollen Einsatzort gibt. Er macht weniger schaden, heilt weniger und verteilt keine wichtigen Segen. Die meisten Eigenschaften erlauben keine Auswahl und lassen die alternativen nutzlos erscheinen. Das Großschwert gehört zu den schwächsten im gesamten Spiel und besitzt außer einen Block nichts das die beiden Einhandschwerter in Kombination mit dem Stab im PvE ersetzen lassen würde. Im WvW ersetzt das Großschwert nicht die Begleitwaffe von dem Hammer, egal ob man da die Schwerter, oder den Stab in Kombination bevorzugt. Die Hilfsfertigkeiten wirken insgesamt nicht auf diese Spezialisierung angepasst. So ähnlich wie die F2 Taste die im Grunde eine Kopie von der F2 von dem Widergänger ohne Spezialisierung ist. Zwischen dieser und anderen Legenden gibt es kaum Synergien, die es Wert wären den Rechtssuchenden überhaupt auszurüsten. Dem entsprechend ersetzt die Elite Spezialisierung des Rechtssuchenden nicht nur nichts, sondern bereichert darüber hinaus auch keine der anderen Legenden! Was für mich zur Zeit bedeutet das diese Elite Spezialisierung komplett Überarbeitet werden muss, oder einige Wochen nach erscheinen von End of Dragon in kaum noch eine Relevanz besitzen wird. Deswegen nenne ich das solange Dead by Design!
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