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Worrbinpike.2957

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  1. Die Himmelsschuppe ist ja nun schon etliche Jahre im Spiel, ich sehe kein Problem darin es zu vereinfachen. Sieht aber natürliche, wie immer, jeder anders.
  2. Das verstehe ich nicht. Was würdest du denn in GW2 Solo machen wollen ? Ich habe schon hunderte Stunden alleine im Spiel verbracht.
  3. Das ist nur deine persönliche Sicht die im keinstenfall die Realität wider spiegelt. Weder in GW2 noch in anderen MMOs. Das GW2 nicht mehr das macht was du präferierst (Dungeons) musst du leider hinnehmen. Aber imho war das noch nie die Stärke von GW2. Und deine Aussage mit den "keine Addons mehr" verstehe ich auch nicht. Es wurde Dir ein Link gegeben wo man was OFFIZIELLES lesen konnte (es kommt ein Addon), du schwadronierst von irgendwas rum wo drin gestanden haben soll "es kommen keine Addons mehr". Nur beweisen kannst Du es nicht. Die Aussagevon Anet: WAS zum Geier soll sich da wiedersprechen ? Die Aussage ist: Wir bingen Addons, aber nicht mehr im 2 oder 4 Jahres Takt. Dafür kleinere Addons und in kleineren Abständen. So wie es auch in der Originalmeldung von Anet stand. Worüber man tatsächlich lamentieren könnte ist, das man VIEL weniger zum fast gleichen Preis bekommt (bitte, 2 Maps?). DA wäre ich dann bei Dir.
  4. Also wenn ich 10 Minuten im WvW rumstehe ist mein Rang auf 0, und dann gibt es auch keine Pipps wenn ich nur ein Lager drehe. Oder wie meinst du das das so funktionieren soll ?
  5. Einteils finde ich es Schade das sie das Ei kaufbar machen, auf der anderen Seite hat Anet selber Schuld für den "Shitstorm" den sie gerade im amerikanischen Forum kassieren. Wenn ich sehe das für ein Meta-Event in der Gruppensuche ab und zu steht "100 LI+" dann werde ich sauer. Im Moment sind die Leute noch scheinbar motiviert das Event zu spielen, gestern gabs auf jeden Fall den ganzen Tag über Gruppen, die es versucht haben. Ich war gestern auch 5,6,7x dabei (brav mit meinem 10% Buff), aber da war nix zu machen. INSGESAMT finde ich die Meta auch nicht sonderlich schwer was die Taktik angeht, aber es ist eine Sache 50 Spieler zusammen zu kriegen die das alles können, oder nur 10 (Strikes). Und wenn man bei der Meta nur 5 Spieler hat, die es nicht können, ist das Ding zum Scheitern verurteilt. Mittlerweile ist es ja auch soweit, wenn die ersten 5 Minuten nicht gut laufen löst sich die Gruppe schon in Luft auf (bzw es verlassen 3-5 Leute die Gruppe, womit klar ist das es nicht mehr funktioniert). Die anderen machen zwar im guten Glauben noch weiter, aber es wird immer häufiger der Fall sein das sich Gruppen nach verbockten Start sofort nach dem Start auflösen Das ist perse ein völlig mißlungenes Design von Anet. Imho brauchen die auf den Timer einfach nur 5 Minuten drauf geben, dann sollten auch die Casual Spieler das nach einiger Zeit schaffen. Das ist zwar ärgerlich für die Pro-Spieler, weil die eh schon gähnen, aber so eine Meta will man evtl. ja auch öfter Spielen. Ich spiele heutzutage auch ab und zu mal Widerstand des Drachen, weil mir es einfach Spass macht. Nur dauert das heute nicht mehr eine Stunde wie damals, sondern nur 20 Minuten (je nachGruppe, wo man früher 20 Minuten in der Runde gelaufen ist, ist das heute nach 2-3 Runden vorbei). Außerdem ist das Map-Design an sich auch weit übers Ziel hinaus geschossen. Ich verstehe ja das Anet möchte das man viel Spielt, aber 1,5-2 Stunden inkl. Vorbereitung halte ich für absolut übertrieben. Dann sollen sie den Buff so ändern, das man bereits nach 5 Events den 10% Buff hat. Das würde zumindest diese Zeit verkürzen. Gestern hatten wir ein 50 Squad voll (halbwegs organisiert, alle in 5er Gruppen eingeteilt), und kurz bevor wir die Platform hoch sind (Timer lief schon), sind ALLE aus dem Spiel geflogen. Map dahin, weil alle auf verschiedene Server wieder reingeworfen wurden. Aber ok, das passiert ja nicht regelmäßig und war halt einfach Pech. Aber bei den zeitaufwändigen Vorbereitungen nichtsdesto trotz sehr ärgerlich. Wenn selbst Raidspieler das Ding gerade so schaffen (stellvertretend das Video von Flaschor wo ~ 2 Minuten restzeit war), dann wird das ein zusammengewürfelter Zerg das die nächsten Wochen/Monate nicht Schaffen.
  6. Ja, dann halt raus/rein......🙄 Bin trotzdem, genau wie letztes mal, auf einem falschen Server gelandet.
  7. Ach man, vorgestern extra nochmal Haken rein/raus gemacht. Heute war kein Haken drin....da bin ich mal gespannt wo ich heute Abend wieder lande....
  8. Also im Momment stehe ich dem System auch eher kritisch gegenüber. Das ist aber bei mir eher so "Was der Bauer nicht kennt, frisst er nicht". Ich kann englisch recht gut schreiben/lesen und verstehen, könnte mich sogar per Voice durchschlagen und sprechen. Aber englisch Voice vermeide ich wie die Pest. Ich habe jetzt in den letzten 2 tagen 3 Discord-Server zugefügt, damit man zumindest bei den englischsprachigen Kommis zuhören kann. Und ich sehe, sobald das System eingefügt ist noch drölfzig Server dazu kommen. Wahrscheinlich sind einige eher temporär, da sie anschließend wieder gelöscht werden. Was weiter oben bemägelt wird, das sich die Spitzengilden zu einer Allianz formen werden.....Ja, können die machen, aber auf Dauer werden sie damit nur ihr Spielsystem schädigen, weil die gegner irgendwann kein Bock mehr haben zu spielen, und dann dem WvW fernbleiben. Und wenn kein Gegner mehr da ist, nützt auch eine Spitzen-Alli nix. Zudem könnte man so auch gezielt möglichst viele "Randoms" ausschalten, die ja im WvW gefühlt ständig beleidigt werden, nicht gerezzt werden, quasi in die untere Klasse des notwendigen Übels geschubst werden, und wertvolle ws Plätze belegen. Nur frage ich mich, wer dann andauernd die Lager dreht und auf Türmen/Feste siege baut und tabbed. Dafür sind sich dann ja gewisse Spieler wieder zu Schade. 😄 Mir wird, wenn das System irgendwann mal scharf geschaltet wird, auch dieses Zugehörigkeitsgefühl fehlen. Man spielt gerne mit "seinen" Pappenheimern auf seinem Server (Ersteres wird ja weitestegehend bestehen bleiben), mit dem man sich ja auch irgendwie identifiziert. Die letzten 2 Tage haben mich jedoch positiv überrascht, was so los war. Denn auf Ewige war quasi auf unserem Server dauer Beschallung angesagt, sprich, es war (mehr oder weniger) von morgens bis abends was los. Speziell gestern war quasi den ganzen Tag bis spät Abends hinein immer was los und man hat sich gekloppt bis zum Abwinken. Samstag Abend hatten wir einen stundenlangen kampf um SN gegen blau/grün, bei dem wir die letzen paar Dollys bis zu T3 verteidigt haben, alleine das war schon echt Mega. Und als die "aufgewertet" Meldung kam war das ein echtes Highlight. Laut gw2mists habe ich seit Reset 1162 Kills gemacht und 88 mal SM verteidigt, 45 Level gemacht. Und ich bin nur ein "Liebsche" Si'Cem Waldi....^^. Sonst komme ich die ganze Woche mal auf 2000 Kills oder whatever (habe das jetzt auch nicht immer gezielt im Blick). Wenn das so weiter geht hat sich dieser Teil der Alli auf dem ersten Blick erstmal erfüllt, es ist wesentlich mehr los. Vorher hatten wir quasi mehr oder weniger ständig Ubuff auf Ewige, es sei denn es war ein Kommi da. Ich habe nicht im Blick was auf den Borderlands so los war, habe aber schon vereinzelt gelesen das Spieler sich beklagt haben das das Alli-System Kacke ist, weil nichts los gewesen sein soll. Evtl. ist es auch nur weil viele neugierig sind wie es funktioniert. Gestern Nachmittag waren wir in einem 50er Zerg unterwegs (normalerweise joine ich keine Zergs, wegen Waldi, aber irgendwie wurde ich eingeladen), da hat das kämpfen nicht geklappt. Ich kannte den Kommi auch nicht (englischer dude Namens Connor). Ich weiß auch nicht obs an der sprachbarriere lag, aber da hat wirklich nichts funktioniert, wir wurden quasi ständig abgefarmt). Er hat dann den Squad aufgelöst, und einen neuen eröffnet, aber auch da hat nichts gepasst. Das ging dann soweit das er den Leuten erklärt hat wie sie dodgen sollen und wohin, und auf welcher Taste sie das am besten legen. Inwiefern das mit dem Alli-System oder sprachbarrieren zusammenhing kann ich nicht sagen (oder halt soviele unerfahrene Randoms im Zerg waren die kein WvW spielen können?), ich hatte den Eindruck das er wohl Kommi kann. Er hat dann wieder den Squad aufgelöst und ist dann auf blaue karte gesprungen, um einen neuen Squad zu formen, da war ich aber schon lang nicht mehr dabei, bin aber im Discord geblieben um mir anzuhören obs da dann lief. Aber das gleiche in Grün, es lief nix. Naja, das mal nur so nebenbei. Im Moment bin ich, wie bereits geschrieben, kritisch eingestellt. Mal Schauen wie die nächsten Betas so werden. Da unser Server jetzt 2 Monate ohne Link war lief das die letzten Wochen eher määh. Letzte Woche mit Link hat das schon wieder wesentlich mehr Spass gemacht. P.S.: Die Startschwierigkeiten sollen natürlich auch nicht unerwähnt bleiben. So war ich, trotz Allianz-Haken, auf einem falschen Server verlinkt, das ging aber Samstag morgen wieder und war ja auch ein bekanntes Problem. Die Farben stimmen auch noch nicht, und teilweise tauchen die Servernamen auf, wenn jemand was erobert. Aber gut, das wird ja mit den nächsten Betas wahrscheinlich behoben.
  9. Auf welcher Map soll das sein ? Ich spiele seit Monaten recht viel WvW (am WE sogar extrem viel), habe aber noch nie gesehen das eine Feste überraschend gedreht wurde (also so das ich plötzlich die Meldung gesehen habe "Flussufer hat xy erobert", aber kein Kommi da war). Ich will natürlich nicht abstreiten das es möglich ist, so tief bin ich in der Materie nicht drin.
  10. Egal welche Strategie, irgendwas muss ja passieren. Kann ja nicht sein das Flussufer seit Monaten am Boden ist, und egal bei welchem Link immer auf dem letzten Platz landet. (Ok, die Platzierung ist mir letztendlich total Wurscht, aber bei der der dauerhaften Überpräsenz der Gegner kann einem schon mal die Motivation flöten gehen). Wenn man dann noch die dauerhaften Diskussionen im World beäugt ist das auch viel abseits von Spass. Und da gerade eine größere Gilde ja auch Flussi "bye bye" gesagt hat, ist das für die Stärke des Servers sicherlich auch nicht förderlich, obwohl man von einigen ja hört "Gottseidank, sind die weg" oder "Was, die sind schon wieder weg? gut". Ob das Allianz-System dagegen steuern kann wird man dann ja sehen. Aber so wie es jetzt ist, ist auch Mumpitz.
  11. Das mit dem "kaum noch Kommis" soll ja Absicht sein wie ich jetzt schon mehrfach gehört habe.
  12. Auch in NA geht nix, im englischen Forum ist auch Post, die haben das gleiche Problem wie wir.
  13. Ich hätte vermutet das man auf Probleme trifft die man nur unter Vollast sehen kann, ok. Aber es gab auch Probleme was alleine die Farben anging das fand ich schon seltsam. Wir waren Grün, Feste gehörte aber Blau, Umrandung auf der Map war auch Grün. Das gab schon lustige Screenshots. Das Probleme bei vermeintlich einfachen sachen auftreten hätte ich nicht Gedacht.
  14. Tja, so kann das gehen. Ich persönlich hatte soweit keine Probleme mit dx12py, außer das bei den ersten paar malen bei betreten der Maps der grafikaufbau langsamer war, was sich aber gelegt hat. Wenn es gestern ein Patch gegeben hat werde ich es wieder einschalten und weiter testen. Wenn es komplett integriert ist, ist es auch besser. Keine Frage. Aber so wie es die ersten 2 Tage war, war es schlicht nicht gut. Bin übrigens auf RTX Seite unterwegs.
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