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guesswho.7925

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  1. oh das war mir nicht klar, dann muss ich wohl weiter eine mail adresse suchen mit befugniss oder kontakt zu den richtigen leuten. der support bereich hier hilft einem nicht weiter und schickt mich nur im kreis hin und her. danke aber für eure Zeit und euer Ohr, vllt sieht es ja doch mal jemand 🙂
  2. Darf ich das als nein verstehen? Oder wird gar nicht erst gefragt und ich muss die Regeln zum Wohle Aller Temporär ignorieren bis genug dabei rausgekommen ist. Wie gesagt ich erwarte keine Hilfe von Mitarbeitern oder Fundings oder irgendwas, ein einfaches, okay wäre genug. Ich will mein Hintern nicht vor Gericht sehen weil ich mein Lieblingsspiel aufgehübscht habe. (Egal wieviel Leute auf meiner Seite sind) Und wie ein Beispiel mit Ocarina of Time in UE4 Remastered gezeigt hat, durfte der Herr nichts davon in Irgendeiner Form veröffentlichen.. Dafür ist mir meine Zeit zu Schade. Ich sehe Guild Wars nicht als MMO aber im Vorraus zu Wissen das man seine Arbeit mit Niemandem zusammen genießen kann, finde ich schon sehr ernüchternt. Ich freue mich über die bisherigen Entscheidungen im Bezug auf die Zukunft des Spiels. Das zeigt ja dass irgendwo noch etwas Liebe für das Game in den Herzen der Devs existiert. Also bitte es kostet dich 5minuten Arbeit, schreib doch bitte eine Mail mit diesem Request an die Richtigen Personen , vielen Dank. Wenn ich könnte würde ich Leute dafür bezahlen mir zu helfen, aber wie andere Projekte gezeigt haben, braucht es manchmal nur den ersten Verrückten der alles lostritt bevor es von Allein ans rollen gerät. Also hier bin ich. Danke 🙂
  3. Hi, da ich vergebens versucht habe irgendwie den GW1 Support zu erreichen, versuche ich es einfach mal hier. Wir gehören ja schließlich alle zur Familie und ich möchte hier in keiner Weise irgendem auf die Füße treten. Falls der Support nicht down ist, überprüft doch mal bitte was da los ist, ansonsten vergesst es. So nun zu meiner Frage bezüglich Guild Wars 1. Es ist ein schönes Programm namens Nvidia RTX Remix in Planung oder kurz vor dem Release. Für die Leute die davon noch nichts gehört haben, es soll in Zukunft damit möglich sein in älteren Spielen nachträglich RayTracing und verbesserte Texturen einzufügen. Natürlich ist dies mit einer Menge Arbeit verbunden, doch ich bin mir sicher es sind sich viele Leute direkt einig und sagen für Guild Wars 1 wäre es diese Arbeit wert. Ich bin mir darüber im klaren das Guild Wars 1 keinen Mod Support liefert, oder bitte korrigiert mich wenn ich mich da vertue. Allerdings wächst die Community sogar wieder ein bischen und ich würde mir das gerne persönlich anschauen und daran arbeiten. Ich erwarte keine Hilfe aber ich möchte einfach nur um Erlaubnis fragen, dieses Projekt in Zukunft ins Leben rufen zu dürfen. (Oder wenn nicht das dann ein Remaster in UE5 als Fanprojekt) Bitte leitet diese Fragen an die richtigen Leute weiter und erstattet dann Bericht. Ich bin gewillt mein Leben für so ein Projekt hinzugeben, also verwehrt mir und so viel anderen nicht diesen Traum.. es kostet euch keine Arbeit und wenn es Züge annimmt die euch stolz machen gehört das Projekt euch und wenn es euch nicht stolz macht distanziert euch, mir auch schnuppe.. Vielen Dank für die Zeit, liebe Grüße Felix
  4. und auch an dieser stelle, mtx haben das game zerstört wenn man mich fragt, es ging immer nur um stylegear farmen oder pvp zocken.. ihr habt einfach 50% des spiels zerstört ..
  5. ja das es früher keine weaponbound skills gab, ist mir schon klar gu genie.. es geht um den fakot das man raus in die welt geht, vllt sogar alte gebiete, um dort bosse zu jagen um deren waffen zu looten. das war früher ein teil des spiels, so haben viele arme leute versucht geld zu machen und unique waffen waren immer gern gesehen als günstige alternative für builds. ich meinte auch eher das man neue sachen macht, was will ich mit nem mesmer portal auf ner anderen klasse wenn ich nen mesmer in die gruppe einladen kann. mir geht es hauptsächlich darum mehr vielfalt in das skillsystem zu kriegen. wie gesagt warum gab es früher gefühlt 200skills pro klasse und jetzt haben wir gefühlt 20? das ist doch wohl der größte unterschied zu früher, kack mal auf springen und mounts.. das war nur mit der zeit gegangen.. aber wenn ich das gefühl hab ich kann jeden scheissdreck spielen und hab dann die auswahl ob power oder condi dmg, dann denk ich mir warum ausprobieren wenn eh alles gleich wirkt und sich nicht wirklich unterscheidet..
  6. Ich muss mal festhalten das Ihr wirklich großartige Arbeit geleistet habt, das combat system ist top, das level desin sowie einbeziehen der mounts ist 1a. Das questsystem ist das beste aller mmos meiner Meinung nach. so das wars auch schon wieder, ich hab gw2 nie wirklich im endgame pve gezockt, also kann ich dazu kaum etwas sagen, nichts desto trotz bislang eig alles easy, ich würde nicht mehr sagen das gw2 müll ist im vergleich zum ersten teil, dennoch fehlt die skillvielfalt enorm. Ich hatte eine Idee wie man das fehlende Dual class system etwas ausbessern könnte, was ist mit unique weapons !? die gab es früher ja auch, in gw2 könnte man so neue skill sets die nicht klassenspezifisch sind hinzufügen und mit den kombinationen aus klassen skills der rechten bar, könnte man evtl neue fancy builds erschaffen ohne den aufwand von neuen unnötigen klassen oder waffengattungen
  7. https://de-forum.guildwars2.com/discussion/7208/zukuenftige-inhalte-eine-ode-an-gw1#latest
  8. Ich würde es auch noch ein 5tes oder 6tes mal kaufen, direkt.. also bitte go for it! Ich würde sogar Elden Ring links liegen lassen.. die alte gw1 welt mit dem alten skill system in schöner aktueller grafik... holy shiet das allein wäre schön viel zu wild
  9. soviel dazu.. es war immer nur eine Frage von Prioritäten im Studio... Das träumen hat sich ausgezahlt! :D
  10. Erstmal FETTEN FETTEN DANK !!!!!!<3ENDLICH CANTHA Jetzt nur noch das Problem mit der 'Meta' bzw der begrenzten Skillauswahl.Ich kann nicht aufhören mir Gedanken über ein Dual Class System zu machen.Auf der einen Hand haben wir nun die waffenspezifischen Skills und Elite Speccs. Mir ist schon klar das man das alte System etwas anpassen müsste aber was würdet ihr davon halten, wenn man wie früher eine 2nd Class auswählen könnte? Man könnte limitieren das man z.b. nur die elite Speccs und/oder die Support/Elite Fähigkeiten der Main Class wählen kann. Ich fände es auch sehr interessant wenn man die Waffenfähigkeiten für jeden Waffenslot individuell einstellen kann. z.b. Necro/Messmer: Necro Axt Skills und Messmer Warhorn oder wie auch immer. es würde für deutlich mehr Builds führen und dam Template System wieder zu altem Glanz verhelfen
  11. Achja und ein Remake von GW1 hätte viele Vorteile! Ich habe viele dudes wie mich getroffen die ihre Kindheit mit gw1 verbracht und es nie vergessen haben..Mit Gewissheit würde ein grafisches overhaul für eine deutlich mehr florierende Spielerzahl sorgen.Ich denke es gibt viele Spieler die den 'angenehmeren' spielstil vom ersten Teil wertschätzen würden. Das Spielgefühl ist und bleibt halt ein anderes, im end und eigentlichen Game. Viele neue Spieler würden den ersten Teil ausprobieren, sind aber schon zu verwöhnte Grafikschlampen.. entschuldigt die Ausdrücke :')Ist ja teilweise auch verständlich. So oder so würde es aufjedenfall die Gesamtspielerzahl hochtreiben und das Guildwars Universum in seiner ganzen Schönheit zeigen.So dumm die Entscheidungen von Blizzard die letzten fastschon Jahrzehnte waren, sie werden sich schon was dabei gedacht haben die Mühen auf sich zu nehmen Classic wieder zu programmieren.. Bitte Arenanet denkt doch nocheinmal darüber nacht. Ich weiß es gab diese Petition, aber das spiegelt doch nicht die Meinung Aller dar.. ich hab erst Jahre später davon erfahren T.T
  12. Danke erstmal für die vielen Antw> @Tiscan.8345 schrieb: Ja, mehr Spezialisierungen und Skills sind eine geniale Idee - ANet hat ja schliesslich in den letzten Jahren bewiesen wie erstklassig sie das mit dem Balancing der bestehenden Klassen hinbekommen. Vielleicht wäre es möglich Den bereits vorhandenen Waffen der jeweiligen Klassen, durch neue spetialisierungen auch neue klassenbezogen spells zu geben?!Mir gefiel der Ansatz waffenbezogene Spells zu implimentieren. Im kampf kann man so auf Distanz sofort erkennen um was für eine Art Feind es ist. Dennoch denke ich das nur eine neue Spezialisierung zu wenig ist. GW1 war so zu sagen das Path of Exile der MMO's.. wäre schön wenn es wieder mehr in die Richtung (Klassen/Build Anpassen) zurück geht.
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